AIの最適解では18ホール戦えない? PING開発者が明かす「人間中心」のクラブ作り【PING人気の秘密に迫る①】
AIやスーパーコンピューターがクラブデザインの「最適解」を弾き出すのが当たり前となった2026年。各社がこぞって“AI設計”を謳う中、「AIのデータだけでは18ホールは戦えない」と異を唱えるブランドがある。PINGだ。「ロボットは疲れないが、人間は疲れる」「不快な音はスウィングを緩めさせる」——。PINGの開発責任者ライアン・ストッケ(Ryan Stokke)氏への独占インタビューから見えてきたのは、冷徹なデータ主義の先にある、あまりにも泥臭く、愛に満ちた「人間中心」の開発哲学だった。【全3回・1回目】